Slide 1 de T.I

A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como o conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que visam permitir a produção, armazenamento, transmissão, acesso e o uso das informações.

Slide 2 de T.I

Logitech lança novo teclado sem fio ‘all-in-one’ com touchpad acoplado

Slide 3 de T.I

Notebook com bateria solar promete autonomia de até 10 horas

Slide 4 de T.I

SanDisk lança cartão de memória mais rápido do mundo

Slide 5 de T.I

HP lança primeiro notebook do mundo com o sensor Leap Motion integrado

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

PES 2014

PES 2014 é o novo game de futebol mais popular do país. Com mudanças significativas em sua jogabilidade e gráficos que impressionam ainda na atual geração de consoles, o jogo mostra que a Konami está investindo pesado para voltar a ser uma preferência mundial. O game chega ao Brasil no dia 24 de setembro. A versão de PS3 custará R$ 179 e a de Xbox 360 R$ 199. Confira:


Movimentação e controle da bola agradam
A jogabilidade da série sempre foi um quesito que dividiu opiniões. De um lado, fãs da franquia defendem com unhas e dentes a mecânica de PES, que mantém o estilo desde a Era de ouro, ainda em consoles 128 bits. Do outro, jogadores criticam a finalização e a movimentação dos atletas virtuais.
A verdade é que em PES 2014 muita coisa mudou. Aliás, m comparação com os títulos anteriores, é de longe o que mais sofreu modificações. A começar pela movimentação com a bola, que agora elimina qualquer impressão de que ela tenha uma espécie de magnetismo que fazia parecer que andava grudada nos pés pernas dos jogadores. Ela corre livremente pelo gramado e pode escapulir do seu controle em qualquer descuido - seja invertendo a direção de sua corrida ou na tentativa de um drible mais ousado.
O contato físico entre os jogadores também está mais real. Em PES 2013, ir ao encontro do adversário resultava em um esbarrão que muitas vezes não surtia efeito e tão pouco passava credibilidade. Dessa vez, o contato físico é mais real. Mesmo que ainda não seja completamente eficiente, ele torna-se uma alternativa na intenção de conter o ataque adversário. Dessa forma, o jogo de corpo reduz a velocidade de um jogador mais leve, o que facilita até mesmo na hora de roubar a bola.
O desarme também merece destaque pela forma com que ele evoluiu desde o título passado. É necessário apertar duas vezes o botão para que seja feito um "bote" no adversário na tentativa de tirar a bola do seu domínio. Ao mesmo tempo em que pode ser eficiente para o defensor, ele também pode favorecer o atacante adversário que, com um simples drible para o lado, deixa o oponente para trás. Essa dinâmica é sem dúvida a melhor evolução do jogo.
Drible, chutes e passes
Outros quesitos também receberam grandes mudanças na nova versão, porém, nem todos merecem elogios. O sistema de dribles é muito similar ao de Fifa 13, mas não tão eficiente. Para realizar os movimentos, deve-se pressionar o botão RT (Xbox 360) ou R2 (PS3) e movimentar o atleta com o direcional. Dessa forma, ele executa um movimento pré-programado ou simplesmente passa o pé pela a bola.
Em jogadas individuais contra apenas um adversário, o movimento é eficiente e uma ótima alternativa para sair livre na cara do gol. Entretanto, em jogadas de velocidade ele acaba prejudicando o jogador, que precisa desacelerar para realizar o movimento.
O sistema de chutes ainda sofre com alguns exageros. É difícil balancear a barra na hora da finalização. Sendo assim, muitos jogadores oscilam em chutar a bola bem fraco ou simplesmente isolar a redonda na arquibancada. O recurso de 'chute colocado' também sofre com esse problema, sendo utilizado na maioria das vezes em momento em que o jogador encontra-se sozinho com o goleiro.
Já os passes agora estão mais eficientes e ao mesmo tempo menos artificiais. Além de mais precisos, eles respeitam a posição direcionada pelo próprio jogador, deixando com que a culpa de um passe que não deu certo seja sua e não do atleta virtual. Os passes em velocidade (executados com o botão Y no Xbox 360 e " triângulo" no PS3) também recebem uma boa dose de realismo, fazendo com que o você se acostume com a barra e a distância do lançamento para que a jogada dê certo.
Uma nova mecânica para cobranças de bola parada
PES 2014 conta com uma nova técnica para a cobrança de bola parada. Em falta e escanteios, uma linha pontilhada auxilia os jogadores mostrando a provável direção da bola. Porém, o movimento ainda é influenciado pela força aplicada na hora da cobrança.
As cobranças de pênaltis não têm essas mesmas linhas pontilhadas, mas contam com uma marcação que permitem ao jogador direcionar o chute. Já os goleiros, podem se movimentar antes ou depois da cobrança. Isso mesmo, você pode esperar o chute para depois pular na direção desejada. Dessa forma, a responsabilidade passa para o cobrador, já que se a finalização não for tão bem batida, o goleiro irá alcançar.
Modos de jogos
PES 2014 não conta com novos modos de jogo. A única grande novidade é o modo de Treinamento que está mais completo do que nas versões anteriores. Ele é ideal para quem quer aprender os novos comandos do game, como controle do goleiro e o sistema de dribles.
- Vida Futebolística
O principal modo de PES continua dividido entre Liga Master e Rumo ao Estrelato. Ambos trazem novos menus e animações, ao contrário das telas confusas de PES 2013. No modomanager, as contratações estão mais reais, ou seja, caso seu time não ande muito bem no campeonato será necessário "atirar para todos os lados" até que algum jogador se interesse pelo seu clube.
Já o Rumo ao Estrelato conta com novas opções de personalização do atleta, principalmente no que diz respeito a sua face. É possível configurar até mesmo diâmetro dos olhos, nariz, queixo e outras partes do rosto. Os penteados pré-programados também ganham algumas novidades, mas nada tão inovador.
Com a carreira iniciada, é possível perceber que o jogo está mais honesto em relação a sua atuação em campo. Caso o jogador tenha um rendimento acima da média, ele será titular quase sempre e só será substituito se não estiver em um bom dia ou se apresentar problemas de exaustão. As propostas também estão mais dinâmicas e surgem com mais facilidade, entretanto, ainda dependem muito de seu agente para que ocorram com frequência.
O que decepciona, e muito, é a queda brusca de quadros na câmera padrão do modo Rumo ao Estrelato - a que foca seu jogador a todo momento. Diante de cenários tão ricos em detalhes, os hardwares dos consoles desta geração não suportam e deixam o jogo lento demais. O jeito é optar por outro tipo de visão.
 LIbertadores e UEFA Champions League
PES 2014 conta com os principais torneios de clubes do planeta, como a UEFA Champions League, Taça Libertadores e AFC Champions League. Todas contam com os times que disputaram suas últimas edições (temporada 2013), sendo assim, o Palmeiras está disponível entre os clubes.
Também é possível disputar Ligas Nacionais e outros torneios personalizados. As Copas também estão presentes e estão divididas entre clubes e países de determinadas regiões. Porém, você pode fazer uma verdadeira mistura na Copa Konami, onde além da possibilidade de mesclá-los, também conta com os times de craques do passado.
Controle quase manual dos goleiros
Outra novidade de PES 2014 fica por conta do controle do goleiro. Agora é possível realizar alguns movimentos na tentativa de impedir o gol adversário. Sendo assim, você pode realizar comandos para que os goleiros saltem para o lado determinado ao invés de um avanço desorientado, algo comum em outras versões do game.
Ainda sobre goleiros, estes receberam grandes melhorias e estão mais eficientes. Dificilmente tomam gols de chutes de longe ou saem atabalhoados quando está no mano a mano com o jogador do outro time. Entretanto, não estão livres de críticas e ainda assim cometem falhas grandes, principalmente no que diz respeito a demora para saltar na direção da bola.
Clima de final de Copa do Mundo
PES 2014 traz um visual que instiga os jogadores a iniciar uma partida. Desde os menus inciais, até o vídeo de preparação da partida, o clima de uma partida de futebol nunca foi tão bem reproduzido em um game. Se não bastasse a preparação dos jogadores no corredor dos vestiários, ainda há a animação da torcida que, independente do jogo, mostra um público animado que carrega bandeiras e flâmulas, e grita de forma crescente a cada ataque da equipe que joga em casa.
Clima de final de Copa do Mundo
PES 2014 traz um visual que instiga os jogadores a iniciar uma partida. Desde os menus inciais, até o vídeo de preparação da partida, o clima de uma partida de futebol nunca foi tão bem reproduzido em um game. Se não bastasse a preparação dos jogadores no corredor dos vestiários, ainda há a animação da torcida que, independente do jogo, mostra um público animado que carrega bandeiras e flâmulas, e grita de forma crescente a cada ataque da equipe que joga em casa.
Com a bola rolando, o visual continua impressionando. Atletas apresentam feições muito bem definidas que recebem o mesmo efeito de luz e sombra que o gramado dos estádios. Durante os replays, é possível notar, por exemplo, a expressão de felicidade de quem marcou um gol, ou a decepção de quem levou. Isso também ocorre em lances mais comuns, como faltas cobradas para fora ou insatisfação perante a marcação de um impedimento.
Entretanto, isso acaba gerando um grande problema: loadings demorados. Além de um carregamento antes de iniciar as partidas, é preciso também esperar depois das animações de entrada dos times em campo. Mesmo cortando as cenas, é preciso aguardar muitos segundos até que finalmente as partidas se iniciem. Resta à Konami providenciar algo criativo como Fifa, que proporciona atividades de treinamento durante esses momento de espera.

Fonte de alimentação

As placas, drives e todos os sistemas do computador são feitos de delicadas peças que exigem uma quantidade adequada de energia. E só uma fonte de qualidade consegue enviar essa energia de forma correta para cada peça. Entenda neste artigo para que serve uma fonte de alimentação e como escolher uma para seu computador.
Processador, Memória, HD e Placa-Mãe. Esses quatro componentes costumam dominar a cabeça de quem está escolhendo ou montando um computador. Um erro muito comum dos usuários, contudo, é se esquecer das peças tão importantes para o desempenho do computador quanto para sua vida útil. Isto é, as fontes de Alimentação ou PSU.
Quando essa energia oscila, podem ocorrer problemas no desempenho e até a perda de algum componente do computador. Numa analogia com o corpo humano onde a CPU é o cérebro e a placa mãe é o sistema nervoso central, a fonte de energia é como o sistema digestivo.
Imagine que você precise praticar exercícios por um período de aproximadamente umas três horas. Se você tem uma alimentação de qualidade e em uma quantidade adequada, você consegue se exercitar sem problemas. No entanto, se você não está recebendo a quantidade adequada de vitaminas e minerais, seu desempenho será consideravelmente menor.
No computador, a alimentação não precisa ser definida pelo usuário: basta jogar 110v ou 220v na fonte, pois ela é a responsável por digerir essa energia e passar a corrente para os componentes do computador. Se a fonte não for eficiente, ela poderá passar menos energia e esquentar demais o PC, fazendo com que haja mais esforço dos coolers, redução do desempenho do processador e da placa de vídeo, bem como uma possível queima desses componentes.

Nobreak

Um nobreak ou UPS (Fonte de Energia Ininterrupta, na sigla em inglês) é um condicionador que regula a voltagem e a pureza da energia que chega até os eletrônicos conectados a ele. Além disso, nobreak também é responsável por alimentar os dispositivos, em caso de queda de luz, através de uma bateria.
Existem outros equipamentos com funções próximas a de um nobreak, como o filtro de linha e o estabilizador. No entanto, o nobreak costuma ser o dispositivo mais completo, pois é capaz de fornecer energia em caso de apagões.
Os nobreaks são medidos por números que representam sua potência, em VA (voltampere). Isto indica quanta energia a bateria pode produzir quando não houver luz, o que está diretamente associado ao tempo que ele é capaz de manter o equipamento ligado. Mas isso também depende do número de aparelhos ligados a ele e qual o consumo de cada um.A maioria dos nobreaks fornecem apenas 15 minutos de energia para um computador, por exemplo. É o tempo necessário para salvar e fechar todos os arquivos e programas e, desligar o aparelho com segurança.
As baterias desses despositivos têm um tempo de vída útil. Assim como as baterias de um carro, é importante trocá-las. O tempo varia de modelo para modelo, mas a média fica entre 2 e 3 anos.

  A maioria dos nobreaks fornecem apenas 15 minutos de energia para um computador, por exemplo. É o tempo necessário para salvar e fechar todos os arquivos e programas e, desligar o aparelho com segurança.
As baterias desses despositivos têm um tempo de vída útil. Assim como as baterias de um carro, é importante trocá-las. O tempo varia de modelo para modelo, mas a média fica entre 2 e 3 anos.
Por que ter um nobreak?
Tempestades, como estas que ocorrem no verão, geram uma enorme variação de energia, devido às descargas elétricas de raios nas áreas próximas. Estas variações podem levar a queima total ou parcial de equipamentos.
É, também, muito comum ocorrerem variações de até 10%, para cima ou para baixo, na voltagem de redes elétricas, o que pode reduzir a vida útil dos aparelhos.

Estabilizador

O estabilizador é um equipamento que tem a função de proteger aparelhos eletrônicos das variações de tensão que recebe da rede elétrica. Portanto, suas tomadas devem trazer energia estabilizada, diferente da energia que vem da rua, exposta a variações.
As redes elétricas estão sucetíveis a inúmeros problemas que podem danificar os aparelhos, dentre variações, quedas de energia etc. As redes brasileiras, em especial, são notórias por questões dessa natureza, como os famosos apagões que acontecem ao redor do país.
Em eventos dessa natureza, é muito comum que hajam prejuízos materiais, como perda de alimentos perecíveis e queima de eletroeletrônicos, pela brusca queda de energia. Para evitar estes e outros prejuízos, foram inventados equipamentos que têm as funções de estabilizar, limpar e manter a energia fornecida (com baterias, caso dos nobreaks) por um curto período. O estabilizador é um exemplo desse tipo de equipamento.
Como funciona
Os estabilizadores geralmente são compostos por um fusível de proteção, uma chave seletora da tensão da rede, tomadas de saída para ligar os aparelhos, uma chave para ligar e desligar e uma proteção para linha telefônica em alguns modelos.
Espera-se que os estabilizadores sejam capazes de nivelar a tensão elétrica, a voltagem da rede, e, assim, os picos de energia não afetarão diretamente os aparelhos.
No momento em que há um aumento da tensão na rede, os estabilizadores devem agir e regular a voltagem sobre cada aparelho, evitando, dessa forma, que estes sejam queimados. Já quando a rede sofre uma queda na sua tensão, o estabilizador aumenta a tensão, impedindo que os aparelhos desliguem.
Para proteger um equipamento, o estabilizador queima no seu lugar. Isso ocorre porque tais aparelhos mantém dentro de si um fusível de proteção, que é queimado em condições de grande instabilidade na tensão da rede, cortando o fornecimento de energia e impedindo que as voltagens instáveis não alcamcem o aparelho.


sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Notebook com bateria solar promete autonomia de até 10 horas

Trabalhar com um notebook em locais abertos normalmente deixa seu dono refém da autonomia da bateria. Esse não é o caso do SOL, apresentado pela canadense WeWi, que possui uma placa para recarregamento solar acoplada à tampa do novo modelo.

inda não foram divulgados detalhes sobre as especificações técnicas. Contudo, de acordo com a companhia, a bateria do aparelho tem autonomia de até 10 horas e, debaixo de um sol forte, pode ser recarregada em apenas duas horas. Também já se sabe que rodará o sistema operacional Ubuntu sobre um processador Intel, conexão Wi-Fi, tela com resolução HD (720p) e a opção de um módulo de conexão à Internet via satélite.
De acordo com a empresa desenvolvedora, o SOL foi criado para ser usado, principalmente, em países em desenvolvimento, onde a energia elétrica é escassa ou inexistente. O primeiro país a receber modelos do aparelho será Gana, na Africa.
Quando chegar ao mercado, terá o preço de 300 dólares. Apesar de não ser um valor largamente acessível – principalmente quando se coloca no contexto de países subdesenvolvidos – o notebook poderá auxiliar o trabalho de entidades humanitárias e serviços voluntários de saúde, por exemplo.

Novo teclado sem fio ‘all-in-one’

Logitech anunciou o seu mais novo teclado/touchpad otimizado para Windows 8 nesta terça-feira (13). É o KTK820, um acessório bastante compacto com uma superfície sensível ao toque acoplada a ele. O produto funciona sem fio e chega ao mercado americano ainda neste mês pelo valor de US$ 100 (cerca de R$ 233).
O aparelho tem um design ultra-fino que ocupa menos espaço na mesa e ainda oferece a praticidade de se conectar por meio de tecnologia wireless, facilitando a utilização do usuário em três aspectos: menos espessura, menos fios e também ausência de mouse, pois já traz uma grande área para o touchpad.


“Nós criamos o Logitech Wireless All-in-One Keyboard TK820 para combinar tudo o que você precisa para controlar e navegar no seu computador em um acessório bastante portátil. Este teclado oferece uma maneira inovadora de navegar, deixando você digitar, tocar e deslizar com um único acessório”, afirmou Charlotte Johs, vice-presidente de desenvolvimento de acessórios de PC da Logitech.
Ainda não há nenhuma data de lançamento prevista para o Brasil, mas o produto chega em agosto ao mercado dos Estados Unidos e da Europa por US$ 100 (cerca de R$ 

Android

Android é um sistema operacional do Google para smartphones, TVs e tablets. Baseado em Linux e de código aberto, o sistema móvel é utilizado em aparelhos da Samsung, LG, Sony, HTC, Motorola, Positivo, Asus, além do próprio do Google e outras fabricantes menos conhecidas. O Android está atualmente na versão 4.2.2 Jelly Bean e recebe, normalmente, até duas grandes atualizações por ano. Uma das principais vantagens do sistema é a variedade de aplicativos encontrados em sua loja virtual Google Play. Porém, malwares, vírus e travamentos são apontados como as principais desvantagens do Android. Além da loja de apps, os aparelhos equipados com o sistema também contam a coleção de aplicativos nativos do Google, como Gmail, Google Maps, Street View, YouTube, Google Drive, Google+, GTalk, entre outros. O Android também recebe personalizações e aplicativos exclusivos de cada fabricante, como a TouchWiz, da Samsung; e a Optimus UI, da LG. Isso faz com que as novas versões do sistema demorem a chegar a todos os produtos. Em contrapartida, o Google lança periodicamente aparelhos Nexus, sua linha com o Android Puro.



Cartão de memória mais rápido do Mundo

Cerca de um ano após a CompactFlash Association anunciar a especificação CFast 2.0, a SanDisk revelou o seu primeiro cartão de memória desse tipo, o Extreme Pro CFast 2.0. A velocidade de leitura do dispositivo será de até 450MB/s e a de gravação de até 350MB/s, números que fazem dele o cartão de memória mais rápido do mundo, segundo a companhia.

Outra melhoria trazida pelo novo cartão é o design sem pinos e números de série individuais que permitem ao cliente criar um registro e obter suporte técnico específico para o produto. Embora a velocidade seja a maior novidade, ainda são poucos os equipamentos preparados para utilizar o Extreme Pro CFast 2.0. A única câmera capaz de utilizá-lo é a recém-anunciada Arri Amira - embora a Arri XT e Classic possam usá-lo com um adaptador.
Para aqueles que ainda usam o armazenamento tradicional CompactFlash para filmagem 4K, a SanDisk anunciou também a ampliação dos limites de armazenamento com um novo cartão de 256GB com o preço de US$1809. Os preços para os cartões CFast 2.0 e seu leitor USB 3.0 ainda não foram divulgados.

Games

GTA 5 arrecadou US$ 1 bilhão (mais de R$ 2 bilhões) poucos dias após o seu lançamento, se tornando o produto a chegar mais rápido a marca na indústria do entretenimento. Em apenas três dias o game esmagou o recorde o anterior estabelecido por Call of Duty: Black Ops 2, que levou 15 dias para chegar a esse número. Grand Theft Auto 5 já está disponível para Xbox 360 PlayStation 3.
O título da produtora Rockstar Games arrecadou US$ 800 milhões apenas em suas primeiras 24 horas de lançamento em várias partes do mundo. Esse valor supera a arrecadação alcançada com todos os outros jogos da série Grand Theft Auto e qualquer outro título da Take-Two Interactive, que publica a franquia GTA.Call of Duty: Black Ops 2 havia estabelecido um novo recorde na indústria do entretenimento ao alcançar US$ 1 bilhão em 15 dias, 48 horas a menos do que o filme Avatar de James Cameron, que levou 17 dias. No entanto, o recorde estabelecido por GTA 5 não deverá ser quebrado tão cedo.
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou: “Todos estamos entusiasmados com a resposta inicial a Grand Theft Auto 5. Mais uma vez, o time da Rockstar Games se superou, determinando o novo patamar para criatividade, inovação e excelência na indústria do entretenimento”.

HP lança primeiro notebook do mundo com o sensor Leap Motion integrado

A HP anunciou o primeiro notebook do mundo a trazer o sensor de movimento Leap Motion. É uma versão do Envy 17, com as mesmas especificações do modelo original, porém com o suporte a controles gestuais proporcionado pelo acessório. O gadget chega ao mercado em outubro com preços a partir de US$ 1049 (cerca de R$ 2415).


A tecnologia Leap Motion tem suporte a movimentos com as mãos e todos os 10 dedos, com velocidade de 290 quadros por segundo, garantindo uma precisão acima da média, em um campo de visão de 150 graus. No laptop da HP, ela fica em um pequeno sensor “abaixo” do teclado.
 Ao iniciá-lo pela primeira vez, o usuário tem que calibrar o sensor. Depois disso, ele fica ativo por padrão. No entanto, é possível desativá-lo, basta apertar simultaneamente a barra de espaço e a tecla Fn. Um pequeno indicador de LED, como os de conexão Wi-Fi e bateria, por exemplo, mostra se ele está ligado.Até agora, já há mais de 100 aplicativos com suporte ao Leap Motion, e a expectativa é de que este número só cresça daqui para a frente, com a chegada de novos produtos, como este Envy 17, ao mercado. O recurso é bem semelhante ao Kinect, do Xbox 360, e dá ao usuário a opção de controlar seu notebook sem tocar no mouse ou na tela.
Além do Leap Motion, o novo Envy 17 tem um hardware de alto nível, com processadores Intel Core i3, i5 ou i7 de quarta geração, memória RAM de até 8 GB, gráficos dedicados com placa da NVIDIA, 1 TB de armazenamento e display de 17.3 polegadas com resolução de 1920 x 1080 pixels. Além de microfone, 

Placa de Vídeo

Placa vídeo continha um simples bitmap da imagem atual, atualizada pelo processador, e o RAMDAC (um conversor digital-analógico que faz parte da placa de vídeo) lia a imagem periodicamente e a enviava ao monitor. A resolução máxima suportada pela placa de vídeo era limitada pela quantidade de memória de vídeo. Na época, memória era um artigo caro, de forma que as placas vinham com apenas 1 ou 2 MB. As placas de 1 MB permitiam usar no máximo 800x600 com 16 bits de cor, ou 1024x768 com 256 cores. Estavam limitadas ao que cabia na memória de vídeo. 
Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória RAM do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória RAM de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usa recursos tridimensionais.


A placa de video do seu pc, é muito útil ainda mais para quem gosta de usar o PC para jogar os jogos mais atuais e modernos, saiba porque lendo este artigo de placa de video.


Cabe à placa de vídeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor, como imagens de jogos e de aplicações, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de placas, porém, as marcas mais conhecidas desse segmento são a ATI e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip gráfico (uma espécie de processador responsável pela geração de imagens, principalmente em aplicações 3D).

Processador

Um processador é uma espécie de microchip especializado. A sua função é acelerar, endereçar, resolver ou preparar dados, dependendo da aplicação. Basicamente, um processador é uma poderosa máquina de calcular: Ela recebe um determinado volume de dados, orientados em padrão binário 0 e 1 e tem a função de responder a esse volume, processando a informação com base em instruções armazenadas em sua memória interna.
A Evolução dos processadores é surpreendente. A primeira marca no mercado foi a INTEL, com o a CPU 4004, lançado em 1970. Este CPU era para uma calculadora. Por isto, muitos dizem que os processadores começaram em 1978, com a CPU 8086, também da Intel
 É o componente de hardware responsável por processar dados e transformar em informação. Ele também transmite estas informações para a placa mãe, que por sua vez as transmite para onde é necessário (como o monitor, impressora, outros dispositivos). A placa mãe serve de ponte entre o processador e os outros componentes de hardware da máquina. Outras funções do processador são fazer cálculos e tomar decisões lógicas.A Tecnologia dos processadores está evoluindo cada vez mais. Atualmente temos processadores domésticos com 8 núcleos, e cada vez aumenta mais a capacidade de processamento dos novos produtos lançados no mercado.